导读在开发者博客中,《守望先锋2》开发者提供了一些统计数据,表明他们最近对支持的调整有助于解决游戏的排队问题。在这篇文章中,深入探讨了
在开发者博客中,《守望先锋2》开发者提供了一些统计数据,表明他们最近对支持的调整有助于解决游戏的排队问题。在这篇文章中,深入探讨了支持和团队对该角色的考虑,生成的统计数据表明排队时间正在变得更好。这也很好,因为在《守望先锋2》中玩伤害和坦克英雄时,排队的时间长达10分钟。
帖子写道:“自上周的补丁以来,排队时间全面改善。虽然相关性可能并不总是等于因果关系,但我们乐观地认为支持改进与它有很大关系。”
“在周四的更新之后,玩家等待比赛的平均时间减少了48%,周末逐渐稳定在22%左右。”
该帖子还补充说,《守望先锋2》现在的排队时间比《守望先锋》更快。
游戏的最后一次更新帮助加强了支持,最值得注意的是获得了列奥尼达踢球的禅雅塔,这意味着他可以将敌人推离他。
然而,尽管发生了这些变化,并且越来越受欢迎,辅助在5v5环境中仍然很艰难,尤其是在排名较高的游戏中。该博客补充说:“从钻石及以上开始的辅助英雄在重生室的回访中看到了最高的跳跃。在这些级别,与现场比赛相比,更熟练的坦克或伤害玩家在后排增加的压力似乎变得太大,即使是高SR支持玩家也无法有效应对。”
对此,开发团队承诺为角色添加更多“权力和工具”,并表示“角色仍然是我们调整的最高优先事项”。他们分享了一些关于他们的想法的笔记,包括以牺牲她的原始治疗为代价增加莫伊拉的效用,而天使正在寻找一种更稳定地进行“超级跳跃”的方法。
然而,这次更新最令人鼓舞的事情是看到了守望先锋团队的持续沟通。在被蒙在鼓里多年之后,每周更新一次关于团队的想法和当前的考虑是一股新鲜空气。希望它会继续下去,因为即使不是每周都有游戏的新内容或补丁出现,它也会提醒社区该游戏仍在积极开发中,并且正在听取他们的讨论和评论。