AMD 可以通过引入的驱动程序大大提高其显卡的性能,从而大大提高性能,或者这就是来自 GPU 小道消息的说法。这来自 YouTube 泄密者 RedGamingTech (RGT),他从几个不同的来源获悉 AMD 正在对其驱动程序堆栈进行一些有意义的更改。
具体来说,我们谈论的是 DirectX 11 (DX11) 改进,加上 OpenCL 和 OpenGL,并且性能可以提升到 AMD 给驱动程序一个新名称的程度——据说是“先锋”(用特别大剂量的不过,调味品,因为它可能只是一个预发布代号)。
有传言称,改进后的驱动程序版本将在一两个月内到货,尽管与 AMD 即将推出的RDNA 3 显卡一起发布它可能是有意义的,以对下一代 GPU 产生更大的影响(可能会在稍后推出) 2022 年——但我们当然不知道确切的时间)。
请注意,性能调整不仅限于 RDNA 3 产品,还应该适用于 AMD 最新推出的所有显卡。RGT 不确定新驱动程序将支持多远,但我们可以希望它能够覆盖过去的多个世代。(尽管现实情况是它很可能仅限于 RDNA 3 和 RX 6000 GPU,至少在性能大幅提升方面,如果最近的驱动程序更改有任何需要的话——我们将在下一节中讨论)。
正如 RGT 指出的那样,这个理论上的驱动程序可能会带来一些重要的性能提升,因为仍然有很多游戏使用 DX11,即使它已被 DX12 取代,或者提供两者但可能与前者一起运行更好的游戏.
这个谣言更有分量,因为我们已经看到AMD 已经在尝试推动 DX11 性能的新 beta 图形驱动程序,并声称使用 RX 6000 系列 GPU(当前一代)的平均帧速率增益约为 10%产品是看到最大差异的产品)。
确实,第三方 CapFrameX(帧时间捕获和分析实用程序)的开发者已经进行了一些基准测试,并发现某些游戏的一些重大飞跃,例如战神在 新版本中的性能提高了 41%驱动程序,以及 Crysis Remastered 的帧速率飙升 24%。
显然,这是 AMD 想要做的事情,因此它将成为一个持续关注的焦点是有道理的 - 如果未来的驱动程序确实配备了一个新名称,这表明引擎盖下有一些相当大的变化。不过,我们不应该被谣言冲昏头脑,所以让我们暂时缓和一下我们的期望。
在某种程度上,这可能都是 AMD 更宏大计划的一部分,它与它的驱动程序比 Nvidia 更不稳定的想法保持距离,因为这种看法仍然笼罩着 Team Red 的 GPU 范围。确实,您可能还记得,Nvidia 最近对此进行了抨击,声称它具有“出色”的 GPU 驱动程序。
不久前,有一段时间,大多数人都认为英特尔是 AMD 之上的“安全”CPU 赌注,然后Ryzen出现了,扭转了这一想法,或者至少在可靠性声誉方面创造了公平的竞争环境。现在,也许 AMD 正试图用其 GPU 执行类似的技巧……