Niantic通过LightshipAR平台和社交网络超越游戏

导读Niantic通过PokémonGo的持久成功在移动游戏行业声名鹊起。现在,该公司希望成为其他东西:一个供其他开发人员在其上构建位置感知AR

Niantic通过PokémonGo的持久成功在移动游戏行业声名鹊起。现在,该公司希望成为其他东西:一个供其他开发人员在其上构建位置感知AR应用程序的平台。

该计划至少从2018年就开始实施,但随着期待已久的Niantic用于AR的位置映射软件的发布,它在本周取得了巨大的飞跃,它称之为视觉定位系统或VPS,以向GPS致敬.该技术使增强现实体验可以基于物理位置,例如建筑物或公园纪念碑的前面,而不仅仅是漫无目的地漂浮在手机的摄像头视图中。

开发人员现在可以将VPS用作Niantic更广泛的LightshipSDK的支柱功能,它还允许多个设备同时访问共享的AR体验——比如3D多人游戏。根据Niantic发言人JonnyThaw的说法,VPS将在最初的公测期间免费,然后在今年晚些时候切换到基于应用程序每月用户数量的分层计费系统。

除了VPS,Niantic本周还发布了Campfire,这是一个基于位置的社交网络,集成了其游戏和未来使用Lightship的应用程序。如果他们选择加入,Campfire会点击您Niantic帐户的朋友列表,以在地图上显示他们的位置,以及附近的游戏内体验。您可以为这些体验组织和回复现实生活中的聚会,例如神奇宝贝突袭,并与群组中的其他玩家聊天。Campfire的目标不仅是让Niantic的游戏更具社交性,而且为其他开发者提供一种方式,让该公司的数百万用户发现他们的基于Lightship的应用程序。

为了支持VPS,Niantic已经众包了Ingress和PokémonGo玩家对真实世界位置的数百万手机摄像头扫描。它声称在全球拥有超过20,000个VPS激活位置,以及旧金山、伦敦、东京、洛杉矶、纽约市和西雅图大部分地区的厘米级精确地图。

尼安蒂克

通过这个位置层,Niantic希望为AR应用程序提供一个关键的基础设施,无论它们是在手机上还是最终在智能眼镜上。该公司向拥有大量用户群的开发人员收取访问Lightship的服务器端方面的费用,包括VPS和多人游戏功能。这为Niantic提供了一个潜在的收入来源,超出了它已经从PokémonGo获得的大量资金,尽管首席执行官约翰汉克并不认为Lightship在短期内会成为一个有意义的收入驱动因素。

几个月前,Niantic收购了8thWall,这是一家为Web而非iOS或Android上的原生应用销售AR开发工具的初创公司。Niantic计划保持8thWall的运行并集成Lightship,让基于浏览器的AR体验访问其地图技术。虽然Meta和Snap等大公司优先考虑适用于自己平台的AR开发人员工具,但Hanke看到了提供可通过网络浏览器在任何地方工作的工具包的机会。

“我们的目标是为想要构建可以跨平台运行并拥有和控制的应用程序的人们创建工具,”他告诉TheVerge。“而且它们不仅是其他人服务的功能,而且它们实际上是可以独立存在的应用程序,整个公司都可以围绕这些应用程序构建。”

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